《忍者神龟:变种大乱斗》8月11日在内地上映,7天仅斩获830万票房。无论是社交媒体上,还是影片的票房表现上,这部投资超1亿美元的大IP,似乎都没有翻起太大的水花。
然而,它在海外的成绩却与内地大相径庭。电影在北美上映7天,便力压《奥本海默》夺得票房亚军。目前电影全球票房达4.6亿人民币,烂番茄新鲜度达96%,创下“忍者神龟”系列新高。派拉蒙公司也对其十分满意,确定了续集的拍摄,并宣布会推出衍生剧集跟进。
暑期档竞争激烈,第二梯队电影票房受挫实属正常。但内地市场对于“忍者神龟”系列的反响一直不错,此次更是有成龙配音加持,票房竟如此惨淡,难道是画风的原因?
(资料图片仅供参考)橡皮泥艺术
— 3D —
全球动画电影过去的20年,是3D美学主导的20年。
最早的动画是平面的。随着技术的进步,出现了轰动一时的三维动画,其中的代表就是皮克斯公司。相比手绘动画,3D美学的“橡皮泥艺术”在原先二维动画不擅长的空间、光影和材质等方面,都取得了革命性的进展。
虽然比起传统的二维动画,“橡皮泥艺术”在色彩、形变等方面有短板,但在过去的20年中,3D美学动画的确是最优解。以皮克斯公司为代表的好莱坞动画工厂,敏锐地发现了3D动画便于大规模资本化生产,综合考虑的性价比最高,进而在“橡皮泥美学”中不断深耕,掀起了世界范围内的动画革命。
3D动画对于技术和资金的要求极高,但对于艺术的诉求并不急迫。工作人员不需要精通美术,只需用更高配置的设备、更细化的渲染模式,便能够成为好莱坞动画大片流水线上的一员。
近年来,中国动画在国际上始终处于弱势,但自《哪吒之魔童降世》之后的国漫崛起也让观众充满了期待。值得注意的是,即便中国动画连有佳作,但依然处于好莱坞3D美学的审美影响之下。
《长安三万里》取材自传统文化,票房已突破17亿,无论是在技术还是美学方面,已经称得上是一部成熟的作品。随着这股世界动画20年以来的潮流,国产电影正在不断缩小与梦工厂的距离。
立体二维画风
— 2D + ? —
《忍者神龟:变种大乱斗》的立体二维画风,是系列首例。
自2018年《蜘蛛侠:平行宇宙》以来,这种新画风就已经进入了好莱坞的主流叙事体系,第91届奥斯卡金像奖“最佳动画长片”再一次证明了大众对于这种美学的认可。
《蜘蛛侠:平行宇宙》《穿靴子的猫2》《蜘蛛侠:纵横宇宙》《忍者神龟:变种大乱斗》……立体二维画风的背后,能够与橡皮泥艺术相抗衡的新技术已经逐渐成熟,新的美学方式成为可能。
立体二维画风结合了二维与三维的优点,既可以展现出3D美学中的空间和光影,同时又可以表现出手绘动画的强烈色彩、抽象运动、创意形变等。对于画面本身,《忍者神龟》的构图和光影又返璞归真,艺术作为目标,三维作为手段,增强电影的作者性。
但新事物总是备受争议,尤其是在不同文化之间。不少西方媒体表示《忍者神龟》充满了地下漫画的潮酷质感,视觉效果与欢闹的情节相得益彰。但也有人认为电影色彩太多、信息量爆炸,甚至到了影响观影的程度。
好莱坞仍然是目前全球电影的领头羊,创作团队未必能与世界各地的观众审美接轨,需要等待下一个文化周期。另外,立体二维画风托生于美国文化,抽象感和个性化增强,对于其他文化族群也许并不“对口”。
电影作为文化输出的一大利器,承载的不仅是故事,更是价值观和审美体系。橡皮泥艺术的时代已经过半,立体二维画风动画则是刚刚开始,但片面模仿只能固步自封,中国人需要尝试自己的动画风格,不妨对国风与水墨元素做一次集体回望。
从基础画面开始,提高对于色彩搭配、还原的要求,做中国审美的动漫。
其次,完善和更新国产动画的表演体系。每个动画强国都有自己的表演体系,取材自本国文化,各有所长。上世纪我国动画《大闹天宫》《哪吒闹海》《黑猫警长》等的表演体系都取自京剧,但随着时代的发展被遗落了。
从产业运作上来说,国产动画欠缺广泛的行业协作。饺子、追光工作室等相比好莱坞大公司,可以说是单打独斗,仍然取得了傲人的成绩。有了大规模的跨企业协作,中国动画的路会好走更多。
《忍者神龟:变种大乱斗》的立体二维画风,再次说明好莱坞急需跳出工业化模板,重新认知对于电影艺术的追求,回归构图、色彩和美的本身。二维与三维不是对立,而是相辅相成,碰撞出创意与想象的火花。
国产动画,正在走着一条终点相同的路。