王者荣耀4名英雄调整 关羽西施迎来传说级加强!

王者荣耀4名英雄调整 关羽西施迎来传说级加强!

王者荣耀4名英雄调整,关羽西施迎来传说级加强! 首先第一个被削弱的英雄,就是目前最为热门的上单英雄之一亚连。

亚连的强度被很多玩家吐槽了大半个赛季。

这次官方调整他的方向确实是以削弱为主,他的二技能和三技能让敌方英雄的减负效果和让己方队友的加速效果均被下调。


(资料图)

都从原本的50%下调到现在的30%。

还有就是他的被动伤害虽然有所提高,但是成长伤害下调了,总体来说这个英雄的强度可能略微下调,但是我认为影响不大。

按照目前这个英雄的数据,这个英雄的强度确实有一点点略微的高。

那么这一次调整之后,对于这个英雄的影响到底大不大呢?这个我们需要等到上架之后用数据来说明。

如果说亚连是目前对抗路胜率最高的英雄,被削弱理所应当。

那么官方加强目前对抗路胜率最低的一个英雄,好像也是理所应当。

关羽是目前对抗路英雄当中胜率最低的一个英雄。

近期体验服一直在对这个英雄进行调整。

如今他的调整终于要上架正式服了。

而调整方案正是体验服的最后一次调整方案,目前关羽的移速只要被减少至375点以下或者是受到控制效果,他的被动就会清零。

也就是我们常常提到的“断马腿”。

而调整之后关羽的移速降到375点以下,或者说受到控制效果不再是被动立马清零,而是每0.1秒减少20%的最大能量条。

虽然只是一点小小的调整,但是对于关羽这个英雄的加强是显而易见的,因为关羽太依赖他的被动了。

另外被调整的英雄还有两位法师,首先第一个就是米莱迪。

米莱迪自从上一次调整之后,她在中路确实是有一点让玩家们苦不堪言。

这次官方下调了米莱迪机械仆从的攻击力,同时也下调了机械仆从的生命值。

不过官方却加强了她的成长属性。

但是总体来说肯定是削弱的,最起码她前期的抢线能力大幅度降低,也就不存在去偷buff的情况。

最后是关于西施的调整,这一次调整西施的方案非常简单,那就是给其二技能新增加了一个效果,释放二技能会朝被一技能命中的目标进行移动。

这一个调整,大家可以参考一下目前游戏当中金蝉的技能机制。

不过我认为,这一次关于西施的加强方案有一点潦草。

因为西施的一技能命中敌方英雄之后本就可以控制他,往二技能的方向进行移动。

再有就是目前西施使用的玩家还都是工具人的出装,这也就意味着即使二技能具备跟踪能力且能打出来伤害,这个伤害也是有限的。

当然了,目前我们来判定加强或者是削弱,只是从数据上面进行的理论分析,至于加强还是削弱,或者说加强多少又或者说削弱多少,我们还需要等到上架之后,观察一段时间再进行定论。

王者荣耀4名英雄调整,关羽西施迎来传说级加强! 首先第一个被削弱的英雄,就是目前最为热门的上单英雄之一亚连。

亚连的强度被很多玩家吐槽了大半个赛季。

这次官方调整他的方向确实是以削弱为主,他的二技能和三技能让敌方英雄的减负效果和让己方队友的加速效果均被下调。

都从原本的50%下调到现在的30%。

还有就是他的被动伤害虽然有所提高,但是成长伤害下调了,总体来说这个英雄的强度可能略微下调,但是我认为影响不大。

按照目前这个英雄的数据,这个英雄的强度确实有一点点略微的高。

那么这一次调整之后,对于这个英雄的影响到底大不大呢?这个我们需要等到上架之后用数据来说明。

如果说亚连是目前对抗路胜率最高的英雄,被削弱理所应当。

那么官方加强目前对抗路胜率最低的一个英雄,好像也是理所应当。

关羽是目前对抗路英雄当中胜率最低的一个英雄。

近期体验服一直在对这个英雄进行调整。

如今他的调整终于要上架正式服了。

而调整方案正是体验服的最后一次调整方案,目前关羽的移速只要被减少至375点以下或者是受到控制效果,他的被动就会清零。

也就是我们常常提到的“断马腿”。

而调整之后关羽的移速降到375点以下,或者说受到控制效果不再是被动立马清零,而是每0.1秒减少20%的最大能量条。

虽然只是一点小小的调整,但是对于关羽这个英雄的加强是显而易见的,因为关羽太依赖他的被动了。

另外被调整的英雄还有两位法师,首先第一个就是米莱迪。

米莱迪自从上一次调整之后,她在中路确实是有一点让玩家们苦不堪言。

这次官方下调了米莱迪机械仆从的攻击力,同时也下调了机械仆从的生命值。

不过官方却加强了她的成长属性。

但是总体来说肯定是削弱的,最起码她前期的抢线能力大幅度降低,也就不存在去偷buff的情况。

最后是关于西施的调整,这一次调整西施的方案非常简单,那就是给其二技能新增加了一个效果,释放二技能会朝被一技能命中的目标进行移动。

这一个调整,大家可以参考一下目前游戏当中金蝉的技能机制。

不过我认为,这一次关于西施的加强方案有一点潦草。

因为西施的一技能命中敌方英雄之后本就可以控制他,往二技能的方向进行移动。

再有就是目前西施使用的玩家还都是工具人的出装,这也就意味着即使二技能具备跟踪能力且能打出来伤害,这个伤害也是有限的。

当然了,目前我们来判定加强或者是削弱,只是从数据上面进行的理论分析,至于加强还是削弱,或者说加强多少又或者说削弱多少,我们还需要等到上架之后,观察一段时间再进行定论。

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