云顶之弈羁绊,云顶之弈:福星为什么是云顶之弈最强羁绊?这五点难以复刻

在云顶版本的历史中,玩家们印象最深的依然是福星,在随后的版本中,他不断推出类似玩福星的纽带,试图让玩家们找到熟悉的感觉,但无论是哪一个纽带,都要到达福星的第一个高度

理由很简单。 福星当时的火爆不仅是旗帜本身的设定游戏,整个赛季都与旗帜和设定有关。 最初设定天选的是福星。 这个设定可以说是福星,是天壤之别,大幅提高了玩家获得三福星的可能性。 所以现在的S8魔盗团,虽然几乎保持了福星的设定,但是玩家并没有特别着迷。

第二个因素是福星自身的设定非常符合中国新年的气氛,给人一种喜气洋洋的感觉,整个画面非常活跃祝贺。 玩家们当然会留下更深刻的印象。 所以,之后的羁绊之所以保持福星不动,最终还是没有那种味道。

第三个当然是最大限度地调动他及其不稳定的运气因素,以及赌徒的心理的兴奋感。 你不能控制天选旗是谁,不能控制自己获得的装备,也不能控制什么时候获得。 所有的兴奋感在打开福袋的瞬间被释放。 就像小编最近为胡军代言的神兵奇迹一样,春节期间举办的围绕金蛋活动奖品丰厚,最高奖励是真金,比打开福袋还刺激。

第四个理由是“五眼”的质量。 大家不要忽视这件细节。 福星的最终目的不是为了追三星卡特或吃鸡,而是为了能被人追着有“五眼”。 这是所有福星玩家的梦想。 三星臂豪抱着摔了一跤解决了问题,很有成就感,但现在的肉蔻数量明显减少,而且有很多五线卡,玩家的梦想消失了,人气不如以前了。

第五个要素是随着时间的推移,让玩家感到疲劳。 当时的赛季玩家对云顶的热情很高。 此时,让福星这样的玩家感到舒适和喜悦的纽带,配合着充分的游戏欲望,让玩家们彻底沉浸其中。 但如今的云顶,似乎只是一个赛季象征性地玩几场游戏,习惯了之后,又有一种重复的感觉,游戏的热情慢慢消失了。

总结:福星纽带由天时、地利、人时组成,即使设计师将福星搬到了现在的版本,玩家们也很难感受到当年的乐趣。

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云顶之弈羁绊

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