网红柳夜熙:一个视频,一个游戏就是元宇宙?

看到标题的有些朋友可能会脑袋一震,柳夜熙?!她是谁?怎么又出现个网红吗?现在天天网红也太多了,记不住记不住,她干嘛的?带货主播吗?还是吃播?

其实,您真不用认识它,因为它不是一个“人”,而是视频公司创作出来的虚拟人物。这个虚拟人物瞬间热度可以说“炸”翻了!发布不到30个小时,就在抖音涨粉130万、各平台播放总量更是超千万,它就是“虚拟人物”柳夜熙啦。最近看了一眼,哦吼,仅仅几天,粉丝就到了 300 万了!

老腾在这里也没收这个制作公司的好处,也不是帮助推广。毕竟,现在3分钟热度的网红和事件太多了,您不烦,我们这边还嫌累呢。那这个2分钟视频的故事是什么呢?

大概就是一堆人围观柳夜熙,她化的妆人不人鬼不鬼的,众人看后胆怯后退,就一个孩子问她是不是人,柳夜熙说自己是美妆博主。跟孩子交谈后,用神奇画笔帮孩子开了天眼,回头一看众多鬼魂漂浮在众人头顶之上,孩子害怕了,柳仙子一个魔盒大法把魂魄都收了(此时此刻法海形象闪耀我头顶之上),故事这就结束了?嗯,真结束了。接下来,我们一起目睹一下仙子真容——

其实,这个虚拟人物不足为奇,相对来说,各个动漫公司制作的人物每一个都可以说很漂亮的,而且跟真人相似度已经非常高了,但是,今天它绑定了“元宇宙”的大旗,这个就显然太牵强了点了。在说到为什么不是元宇宙之前,我们来看一下幕后制作团队。

优秀视频制作团队

柳夜熙这个虚拟人物(动漫人物)是由非非宇、慧慧周NG制作的,背后的公司是深圳创壹科技。从视频制作上来看,人物线条轮廓清晰,妆容上有晚唐花靥、金靥、柳叶眉、胭脂点绛唇等(老腾不才只能看到这么多了),大有“薄妆桃脸,满脸纵横花靥”的感觉,同时具备精美、小巧以及淡雅的特点。

说起慧慧周团队,可能许多人还有点陌生,慧慧周团队已经在短视频拍摄、剪辑、特效制作等方面深耕多年。最方便了解的就是前几年抖音上热炒跟仿的控雨特效,提起这个大家可能就不约而同地说一说“噢~”了,因为“控雨”特效就出自慧慧周团队之手。

其实,类似柳夜熙这样的角色好多场景都有过出现,比方清华大学的华智冰、二次元的初音未来、AYAYI、翎等,如果广义来说,任何动漫游戏的角色都可以称作“元宇宙”,比方斗罗大陆、灵笼、魔道祖师、海贼王等等,差别无非是简易智能对话和肢体动作的添加。不同人不同视角,短视频和美妆方面的可能觉得内卷化加剧,而老腾今天则想聊一聊这个元宇宙。

柳夜熙和元宇宙

今年3月,Roblox以接近300亿美元市值上市,直接撬动资本市场,刺激各大资本、厂商和创业团队涌入。

7月份,Facebook 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 向他的员工介绍了一项雄心勃勃的新计划。即该公司的未来将远远超出其当前构建一组互联社交应用程序和一些支持它们的硬件的项目。相反,他说Facebook 将努力建立一个科幻小说中的那种最大化的、相互关联的体验集合——一个被称为元宇宙(Metaverse)的世界。后来还干脆改了名字!

8月30日多家媒体消息,字节跳动将收购Pico正式入局VR。8月31日消息,韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C于31日表示,旗下专门制作元宇宙内容的全资子公司元宇宙娱乐正式成立。与此同时,A股相关概念股也得到了市场的关注。

进入11月份,微软、耐克等均宣布后续元宇宙布局及产品。11月3日,微软称正在调整旗下的指标性产品,包括PowerPoint和Excel,以创建一个更加企业化的元宇宙版本。首个产品是具有数字虚拟形象功能的Microsoft Teams聊天和会议应用版本,目前正在测试中,将于2022年上半年推出。客户将能在虚拟世界分享Office文件和其他功能,包括PPT幻灯片。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉说微软会专注于元宇宙的实用层面,即一些具有明显益处的用例。

对,我就是要上天!

同日,体育运动品牌耐克(Nike)向美国美国专利及商标局提交“NIKE”、“Just Do It”等多项商标申请,商标用途表示可用于下载虚拟物品,包括具有电脑编程特性的运动鞋、衣服、头饰、运动背包等产品,供用户在网上或虚拟网络世界使用。这家体育服饰巨头于10月27日向美国专利和商标局提交了四项申请,要求保护其在“可下载虚拟商品”和零售商店及娱乐相关服务类别中的商标。文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材。

介绍了这么多,元宇宙对于普通人而言意味着什么?元宇宙是概念炒作吗?距离我们有多远?来,让我们听一听专家怎么说。

前海开源基金首席经济学家杨德龙表示:“从投资角度来看,元宇宙仍处于炒概念的阶段,还没到释放业绩的阶段,行业仍处于形成期,没有到成长期,所以投资风险比较大。”

百度副总裁马杰表示,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。VR是当前进入元宇宙的第一入口,VR也将成为元宇宙的Killer App。而不论是手机、VR还是XR,交互方式的创新也将决定元宇宙所带来的变革。目前从元宇宙角度来讲,可以做一个非常现实但不负责任的预测,元宇宙概念正在走向过度预期的顶点,元宇宙热潮将在明年下半年或者后年渐退,真正的元宇宙玩家将会浮出水面。

多数业内人士指出,元宇宙的产业链非常长,是一个极其复杂的产业结构。“这一方面表明能够参与其中的绝非仅有游戏等浅层行业,目前资本市场的认知与这个事实存在偏离;另一方面也表明元宇宙的完善需要众多技术环节的长期建设,尤其需要参与主体理性而务实地投入到基础设施的建设中去。倘若基础设施、市场培育、软硬件发展、内容建设等环节‘爽约’,就不得不警惕未来一到两年内‘元宇宙泡沫’破灭的可能。”

元宇宙的产业链实际上非常长,被资本市场热炒的游戏和被市场看到的VR设备,只是其中的一个很小的环节,但是现阶段元宇宙的发展似乎只停留在VR阶段,NFT、链游等都不能说是元宇宙。

“元宇宙是一个非常复杂的产业结构,包括多个维度:首先是体验,包括游戏、社交、电竞、视频、购物等;其次是开发者生态,这将对设计工具和工作流节点带来机会;还有空间计算(AI、3D引擎、地理信息映射)、人机交互(可穿戴设备、感知系统)、去中心化(边缘计算、区块链)、基础设施(5G 、CPU、GPU等)……因此,元宇宙绝非二级市场目前所反映的那样简单。”马杰表示。

朋友们,假如某一天元宇宙实现了,大多数人们只需要维持生命特征就可以,现实接触会明显减少,婚姻家庭会更多的在虚拟世界“绿洲”中出现,现实中使用的汽车、家电、日用品等许多行业会大概率凋敝,游戏商店和角色用品会被构建商以新型的虚拟世界收租的形式出现,那将会是什么样的世界呢?

被称为“中国第一位元宇宙架构师”刘慈欣这样说,“元宇宙将是整个人类文明的一次内卷,而内卷的封闭系统的熵值总归是要趋于最大的。所以元宇宙最后就是引导人类走向死路一条。” 关于元宇宙,你怎么看呢?欢迎评论

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