三国杀:什么年代了?“歌王”也该换换人了吧!

歌王最初是指留赞,因为他的台词中有“披发亢歌”的句子,而且凭借超高的过牌量碾压一众武将,有了连弩之后更是能唱个不停,所以被称为歌王。后来歌王成了一个泛指,那些有持续过牌潜力的武将都能称为歌王。历代歌王想唱起来都需要一定的条件,一起来看看都有什么吧!

沮授

沮授可以说是初代歌王,其技能渐营发动条件较为苛刻,但是偶尔也能有一波爆发。玩沮授时需要合理安排牌序,尽量在同种花色或点数的牌都用过之后再切换花色,如果可以的话,中间用同点数或花色的牌作为过渡来达到无缝衔接。而且沮授有一定的防御力,可以不留太多防御牌,留一部分可用的牌让下一个回合也能唱起来,否则单靠摸的两张牌很难起爆。

严畯

严畯在任职期间,察看潮水涨落并总结规律,以此写下了《潮水论》。他的主要技能便是观潮,以潮水涨落喻出牌点数变化,严格递增是涨潮,严格递减则是退潮。潮涨与潮落的抉择并不会直接影响过牌量,影响过牌量的是牌序。所以不确定将要过到什么牌时,手中小点数手牌多便选择严格递增,反之则递减。不过不要刻意为了过牌而影响正常牌序,比如敌方一牌时,自己过到了拆顺又有杀,这时就要优先破坏敌方手牌,再出杀确保伤害。

留赞

留赞的过牌条件更为宽松,只要红黑切换就可以轻松过牌,不过仍要注意,牌序同样影响过牌量,比如手中两黑一红时,先出红牌,红黑黑只能摸一张,先出黑牌的话黑红黑就能摸两张。问题是红牌大多是防御牌,回合内用不出去,所以手里有桃满血时,可以先卖血,为回合内过牌做铺垫。不过这么干需要注意手中有无懈防乐,不然被乐住只能弃牌的话就血亏。最克制留赞的就是乐不思蜀,毕竟作为四血武将能存一定数量的牌,即使被兵也有可能翻身。但是被乐不判红桃的话本回合收益就为零。

骆统

骆统的过牌条件极其简单,过到的牌质量也都很高,基本都能用掉,然后促进下一次过牌。而且不受回合内外的限制,用牌就能攒勤政数。但问题在于,骆统过牌的牌名是固定的,只有检索到无中生有时才能产生变数,所以骆统的操作虽然简单,而且下限高,但是没有其他歌王那样创造奇迹的能力。骆统胜在稳定过牌,而别的歌王则是偶尔一波爆发。不过其余歌王受牌堆眷顾,而骆统则会受牌堆制裁,当牌堆中剩余的牌数量下降时,即使勤政数达标,也可能摸不到骆统要的牌,只有重新洗牌骆统才会恢复强度。

纵观历代歌王变迁,过牌条件不断放宽,不变的是歌王们对连弩的依赖,连弩可以解决歌王过到一堆杀用不了的窘境,也能为持续过牌创造条件,所以传统麦克风今天还在用,不是没有道理的。

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