6部简单粗暴的动作片,全程从头打到尾

1、《人之怒》

类型片中不过不失的流水线作品,剧情也算紧凑。不过感觉这种片儿放到盖·里奇这里就显得太一般了。情节扣人心弦,除了主角打不死以外其他都挺好。音乐剪辑是一个亮点,其他就是爽片,自带高逼格,马龙跑了个龙套。

2、《精英部队》

越到后面越好,前面不知道是画面还是剪辑的原因,有一点乱,后面渐入佳境了。说是体系的问题,最主要还是人,不论是躺平装傻的,还是当圣母的,还有贩毒和暴力的,你要是谁都不变一下,那永远都是这样的环境,谁也别说谁,你看人家马尔蒂斯,不也是贫民窟出来的。

3、《突袭》

简单粗暴的动作片,没有剧情也不需要逻辑,全程从头打到尾,血浆和暴力齐飞,但总感觉缺少了点什么。全程无尿点的枪戏加动作戏,东南亚刀刀致命的武术风格别有味道,后半段的拳脚功夫差点意思。 在功夫片疲软的今天,这绝对算得上是扛旗之作。

4、《极限特工》

特技与演员都相当用心!最主要是可以滑雪、赛车、滑板、高空飞车还有R&B、摇滚一起………把这个氛围搞得特别嗨畅。剧情和人物塑造苍白得多,逻辑很少,一开始就招人做任务,纯动作片,所以无论画面多么火爆,都觉得不太吸引人。这是一类那个年代会出现在盗版影碟里的片。

5、《生死时速》

非常传统的90年代的好莱坞大片,强调大场面与个人英雄主义,逻辑性稍弱,特别是最后地铁那段,但整体的节奏跟可看性都挺不错,巴士那段也是看得人心惊胆战的,只是我在想,为什么不一开始就给钱然后跟踪呢,一架飞机都不止这个价钱了吧。

6、《通缉令》

朱莉好美啊!电影在电影语言做出了巨大创新,运用了大量带有电子游戏风格的慢镜头,给电影带来全新的视觉奇观。电影以子弹为视点介绍整个电影场景的空间安排,这种思路其实源于电子游戏中玩家在游戏中对弹道的预判。

6部简单粗暴的动作片,全程从头打到尾。

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