二次元偶像养成:《偶像大师》评测

说到偶像这个职业,不知道你会想到什么词?它朝气蓬勃,给周围带来青春活力;还是古灵精怪,妙语连珠逗大家开心;还是少年?两次爆炸?如果这些极具个人风格的成员聚在一起组成一个团体进行表演,现场会产生怎样的火花?带着这样的疑惑和对未知的期待,笔者去了不久前上映的《偶像大师:星耀季节》,体验了一把明星制作人的生活。

一步一步的代入感

作为一个基本不尝试偶像培养模拟游戏的人,面对《偶像大师》,一个有着15年历史的IP,笔者有些尴尬。一方面我对博弈中厂商之间的关系很迷茫,另一方面选择太多,很难选择。如何在这29人中选出合适的成员上台表演?尤其是不像《偶像大师》,《宝可梦》可以凭借个人喜好和品种间的差异来调整阵容。在这些不同年龄,不同性格,不同习惯的年轻女孩中,别人只用几个人,太残忍了。

经过一个小时的会面,笔者认识了这个“夜光计划”联合小组的每一位成员。这种知识不仅限于年龄、身高、血型等数据。在与他们交谈,观察他们的行为,潜意识的习惯性动作,不由自主的口头习惯,声优们的卖力表演之后,团里的每个人都在作者的脑海里留下了他们的身影。这恰恰是群体形象游戏最吸引人的地方。你很难讨厌领导组里的某个人,但你会在比赛过程中对整个组产生感情,不断把感情投入到达成目标的过程中,直到比赛结束。

经过深入的交流和深刻的印象,我来到了游戏的第一个环境,——课程练习,需要玩家主动控制。前一秒作者还在纠结选择哪五个成员,下一秒游戏已经给出了答案。本来机制并不是作者以为的玩家自由选择玩的成员。而是由不同事务所内部推荐一组更适合歌曲或舞蹈的成员,然后选手根据推荐成员的阵容进行选择。虽然还是会纠结,但是比原来想的好多了。选好自己喜欢的阵容,接下来就是忙碌的训练环节了。

为公演疯狂训练。

游戏提供三种训练方式,分别对应声乐、舞蹈、舞台表演三种能力。根据训练内容的不同,玩家的操作方式也会发生变化。和声乐训练一样,选手需要根据要求按下相应的按钮,在这个过程中需要消耗空气罐。补充法只能通过按键慢慢恢复(这里只要长按就够了,不要像作者那样交替按),或者故意搞砸一个练习直接加满整个空气罐后再频繁使用这种复位法就来不及了,但要在60秒的时限内。而舞蹈和舞台表演相对简单,只有系统地重复显示的键,达到一定的分数,才能增加参加训练的成员数量。由于性能要求会根据参与者的平均水平进行动态调整,因此在选择成员时仍有相对自由选择的空间。但是面对每个季度最重要的阶段考核,高值成员比低值成员更方便。

通过艰苦的训练获得数值和技能的回报后,是游戏中非常重要的演唱会环节。虽然形式上是同频键,但它和传统音乐游戏的本质区别是《偶像大师:星耀季节》的键频不随节奏变化。换句话说,就指令而言,演奏者只需要遵循一个频率,就可以应付所有的演奏。但是,游戏的难度并不在于连续段。如何选择合适的角色是玩家最需要思考的问题。

因为每个角色擅长的内容不同,所以整个表演会分为声乐、舞蹈、舞台表演三个部分。根据不同部位表演成员基础分的不同,有意识地选择基础分较高的成员在普通指导中表演,会得到较高的分数。但是在表演过程中,执行普通指令的成员会消耗基本放大倍数,在消耗的过程中,右边成员的放大倍数会不断增加。舞台上的主要玩法是合理安排位置,定制策略,以获得更高的分数。但仅凭这一点,还是很难俘获观众的心,只好采取更有效的措施。

通过不断开花获得更高的分数。

游戏中设置了记忆绽放和合唱绽放两种绽放形式,丰富玩家的得分手段。Memories bloom是一种根据表演者的实时评分比例同时评分的手段。根据不同的阶段等级,绽放的记忆数量会有相应的变化。一起唱,一起开花,是玩家掌握的最暴力的得分机制。

通常一场演唱会只能释放两次合唱绽放,因为使用合唱绽放的条件是技能槽位已满,需要在普通指令中通过演奏完美来补充。当副歌绽放时,会触发相应角色的动画,根据提示进行一系列按键操作。合唱布鲁姆演员阵容的时候,第一,可以获得大量的舞台配乐;二是可以触发人物对应技能,增加后续常用指令和回忆绽放获得的分数。当舞台效果符合要求时,由玩家主导的Project LUMINOUS将获得大量粉丝和奖金。在接下来的8个月里,选手和团内成员将互相鼓励,直到团踏上“星空巨蛋”的大舞台。

当然,除了成为S级偶像这一终极目标,游戏还有另一条“支线”。

友谊和成长是这个团体最重要的部分。作为《星耀季节》推出的全新角色,敖孔白的出现一开始还是比较混乱的。在961事务所短暂出道后,她因为没有自己的“舞台之魂”而退团,却误打误撞在街上认识了玩家。这时,作为制作人,玩家一眼就认出了白真强大的学习能力和高超的模仿技巧,于是决定邀请她加入自己的团体Project LUMINOUS。在后期的剧情中,我们不仅需要帮助奥孔白真找到她的舞台意义,还需要解决她与前团成员雅叶之间的感情纠葛。

虽然亚爷被定义为反派,但群像游戏的另一个特点是没有传统意义上的“坏人”。随着剧情的推进,作者逐渐意识到他们之间的主要冲突在于对梦的理解和坚持。曾经辜负了自己偶像梦想的雅也和奥孔白之间,是竞争感而不是敌意。随着奥孔白真正明白偶像对于自己的价值,她和雅叶之间的隔阂也变成了朋友和敌人的关系,互相欣赏。

游戏中有大量供玩家与成员交流的场景。通过这种简单的倾诉,将偶像的日常生活呈现在玩家面前,通过简单的旁白和详细的内心描述来烘托气氛。虽然剧本结构比较简单,文本数量巨大,但作者还是愿意把所有的字都读完。这可能就是所谓的厨力觉醒吧(在白濑谁不爱呢?).

随着时间的推移,成员之间的羁绊也在加深。四月的赏花季,成员们通过剪枝、做纸樱花拉近彼此的距离;六月的拍摄记录了训练的艰辛和日常生活的欢声笑语;7月份的大练兵,我们一起解决了敖空柏这个长久以来的心结。这种逐渐加深的羁绊,是小组成员默默奉献,长期训练坚持的必然结果。

15年新工作,新厨师感觉很满意。

作为一个既定IP,《偶像大师:星耀季节》的舞台张力和歌曲水平一定不用担心。作为一个第一次接触这个系列的新手玩家,看着在舞台上奋力拼搏的成员们曼妙的舞姿,笔者心里有一丝感动。好像梦和现实的碰撞无论什么时候都很帅!

《偶像大师》优缺点总结:

和成员有很多互动。

成员独特的小动作

贴合偶像的舞台动作和音乐。

有趣的舞台操作系统

声优的硬“表演”

丰富的道具和服装

-选择困难。

-管理上有些复杂。

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