22年了,圈钱60亿美元的《速度与激情》系列,也该结束了

22年了,圈钱60亿美元的《速度与激情》系列,也该结束了

文|令狐伯光

路易斯·莱特里尔导演、范·迪塞尔、查理兹·塞隆、米歇尔·罗德里格兹、布丽·拉尔森、杰森·斯坦森等主演的《速度与激情10》已经上映一段时间了,但口碑,质量和票房只能说不是太过乐观。

这部电影5月17日在中国内地上映,截止本帖发表前上映13天,但是票房却未过8亿。


【资料图】

最终预测的票房也不到9亿,更别说突破10亿了。可以说,这个系列的票房见证了这十年好莱坞大片在中国市场的程度,前几部的票房并不是太高,《速度与激情6》4.13亿;《速度与激情7》24.23亿。

《速度与激情8》26.9亿人民币,《速度与激情9》就只有13.92亿了。

现在《速度与激情10》难破10亿,这个系列的终结是在三部曲,我预测《速激11》可能在5亿左右,《速激12》经过前两部的铺垫,如果质量和口碑不错,再加上完结的情怀,票房可能会好一点,但很难挑战巅峰时的20亿+。

说回到第10部,之前网友有传大概是第7部过后最好的作品。伯光君延迟看了这部好莱坞大片,评价是虽然有很多地方有点扯皮,但整体先来还是部挺爽的好莱坞娱乐大片,如果带着要去吐槽,打脸这部电影的心态去看这部电影,即便再好的电影也变得不值一提。

《速激10》电影里的科技水平不可能搬到现实中一个道理,那为什么要要求现实中你们认为做不到的事情就不可以出现在电影里呢?这是个很矛盾的问题,作为一部给后面剧情铺垫的电影,这部电影还不错了。

就是为了爽,情怀去看的,插入保罗的片段也看的很有感触。

第七部后最好,你给《速度与激情10》打几分

我觉得第10部确实不错,也确实比第九部和第八部强一些,应该是我近半年以来看过比较成功的好莱坞商业大片,总结起来就是突出一个纯粹。这种商业大片里面的人物关系,设定其实都不是那么重要,并不需要严丝合缝。

因为前面已经有9部作品了,而且时隔20年。我虽然全部都看过,但我相信除了极少数资深粉丝,谁还记得前面9部作品各种人物关系,世界观设定,以及什么铺垫和细节?

这种片子对于普通观众来讲主要的就是没有门槛,完完全全的新观众也可以看,其中原因就在于出色的断舍离和减法。

片中的文戏总共就是一带四,第一种是缅怀一下逝去的角色,然后分别是塑造人物、推动情节、罗织背景和恰到好处的幽默感,剩下的几乎全是动作戏干货满满,主线及其简要就是双方的对抗,前几作的内容偶尔用闪回交待一下。

整体观感就没有那种两个多小时大片的感觉,节奏十分紧凑,或者说是像上世纪那种纯粹的好莱坞商业大片。这里就不得不提到漫威了,我认为本片是超越了近期的《银护完结篇》的。

因为后者太注重电影宇宙的布局谋篇,又想在群像中加入多重主题,这也是第四、五阶段的通病,结果我看完就有种貌合神离的感觉,前者则是一以贯之十分流畅,我一向认为是什么定位做什么事,那作为商业类型片达到分内的工作在我看来比广撒网的盲目尝试是更加分的。

然后就不得不说道一下杰森莫玛饰演的这个反派,很有意思,有点类似于竖锯、小丑、谜语人和《七宗罪》中凶手的那类人物。

首先最明显的就是他们都把自己的破坏行为按照游戏规则般施行,将主角玩弄于股掌之间,并且享受这个过程,本片中但丁较粗粝的人物外表加上各种异域风情的着装言行,最后揭开其残忍的内核。

这些元素共同将角色立体化了,造就了一个极度变态且邪恶的玩家反派。至少可以说这个设计很吸引我,我有很想知道主角团这边会如何击败他(虽然没有)。

其次是反派和主角的相性问题,但丁失去家人由此性情大变成为反派,而主角团这边正是因为拥有家人才在蒙受误会与不明之冤的情况下,依然有坚持下来的信念,不仅使坏家伙的诞生有了充分且必要的动机。

在单一的主题上也有对位,家人与家庭这种简单主题在商业片中是没有问题的,相比银护本片把主题简单化了且人物比重做了更大的差异处理,看起来的话更轻松也就是上面说的更纯粹。

我一直认为这种本就属于商业片的优势需要保留,用多个相似主题的故事分层分线处理,造成一种既简单又复杂的效果,然后不需要的部分大可剔除,留下一些理解要点和吸引力部分,这就是成功的商业大片了。

一边是粉丝缅怀,一边是路人大骂?《速激》系列为何走到了尽头

《速激10》真的还行,反派智商全程在线,各种留后手,在智商,执行力以及策划能力上,完虐其他反派,主角团队几乎所有动作全在反派计划之中,因为是多线叙事所以容易觉得乱。

有些情节需要前作知识铺垫,最重要的是第五部,和第七部里面的天眼系统和无名氏。惊队是为了帮唐老大离开某组织的追杀。同时,电影地点转换的前因后果讲的很清楚,比前几部进步很多。

大家说的剧情离谱,指的是某些上天入地的飙车桥段,总体来说剧情还挺流畅的。

因为本片的文戏也没那么尴尬不堪,导演毕竟是《惊天魔盗团》的导演,文戏部分没感觉很拖拉,反而语速和幽默感都控制得比较得当,不过也就如此了,大概就是确实爽到了,好像又很套路爽得没有很尽兴的感觉。

原因大概是大结局的节奏,分上下两部拍摄。全班人马都来了,之前的所有该来都来了。剧情把之前乱七八糟的角色和关系全部杂糅在一起,有一种印度料理的模样,味道十足。

没家人侠海王智商在线,比前几部的反派都要牛,家人侠被狠狠把玩折磨,大决战在下一部。没家人侠海王居然把整个系列的角色都连在一起,一起打自己。为了彻底贯彻家人侠的家人信念,全篇剧情以家人为元素展开。

这部作品的问题在于,角色塑造和世界观设定还是过于的夸张,观众的观感回不去了。

毕竟这个系列的初心是街头飙车、卧底毒枭的戏码,到第五部车拖保险箱达到了视觉效果和合理剧情之间的完美平衡。第七部虽然也夸张了但好歹算是完结了,此时剧组像是被金钱腐化了,所有元素都往离谱的方向走。

各个角色死而复生,飞机坦克潜艇开始上街;反派不再为了赚钱,而是放眼核弹卫星统治世界,牛顿的棺材板再也盖不住了。

就像第10部好看是很好看,但也就适合看一遍,动作戏到处充满着无法接受的现象。俩直升机拽了半天就是没法把“格鲁特”车的俩前轮拽离地面,那俩前轮是装了磁铁吸了“铁路”上了吗?“海王”你实行这个计划的时候,难道就没有事先试验一下俩直升机能不能拉起一辆车吗?

水坝飞车,水坝几乎都快垂直九十度了,你一辆飞出去的车在下落的过程中竟然还能贴着坝壁跑大半程?轮胎果然还是磁铁做的?

“格鲁第”强行下线,当时情况明明没到必须同归于尽的地步,“格鲁儿”明明都把“车载榴弹炮”修好了?你就不能继续用它把中间的隔离带打开攻击敌人吗?非要自己来个“炮击后空翻”与敌人殉爆?你这样直接爆炸了最后两部想复活你咋复活?

也不对,韩被郭达给炸了,盖尔加朵掉车下了不是也复活了吗?

这种种过于离谱的动作戏呈现,种种失真的角色动机和世界观设定,真的让观众有点疲劳了。我是感觉在第7部开始剧组在侮辱观众的智商,喂我油腻的垃圾食品捞钱。这种感觉看你介意不介意,从一部比一部低的票房来看,大多数观众都是介意的。

你都无从评价,只会得到粉丝一句:“爆米花片,爽就是了”。

问题在于,现在爆米花吃得太多了,可乐真的喝到了吐,真的爽不起来了。

22年了,圈钱60亿美元的《速度与激情》系列,也该结束了

最后,对于这个系列我相信很多还去看的观众,应该想法都是一样的。这个系列拍了22年,都已经10部了,好莱坞也没有几部这么长的系列电影(不算衍生),很多观众从第一部追到第十部,在第十部里家族里所有的人都回归了。

虽然这电影各方面都挺离谱的,但感觉挺完美的,剧情节奏也都还行,我觉得只要想看看的,还是可以去看看,也不会有多大的吐槽,毕竟这类电影,确实只是看个乐子。

好比《速激10》后面的几个彩蛋把很多人胃口吊起来了,速妇联在南极会发生啥?唐老大和他儿子在大坝底下能不能活下来?音乐播放器雅各布到底下线没?罗曼,韩等人在飞机能否幸存?

郭达斯坦森救母具体细节(会和他弟弟一起联手么)?巨石强森回归与但丁的后续剧情?吉赛尔死而复生会碰撞出怎样的火花等等?

最后只是希望接下来两部能像《复联4》一样真正完结,如果赚钱真再开续集《速激13》啥的。

我猜应该真耗费掉所有人的好感,与耐心了吧!

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