基础玩法(1。0版本):
开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1。5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。
下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。
2。0版本:
增加“跳杀”,“连杀”,“反杀”,“投降”选项。
3。0版本:
增加“围骰”,“全骰”选项。
“围骰”即一个骰盅里面只有“1”及另外一种点数组合,在非斋局中,该组合点数数量+1个,例如2个1点+3个4点可当作6个4点。
“全骰”即一个骰盅里面只有一种点数,该组合的点数数量+2个,例如:5个3点,即算作7个3点;5个1点可以当作7个1,当然在非斋局中,可以当作7个任意点数。
4。0版本:
增加“围骰”,“全骰”惩罚加倍。
被开杀者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚加倍。
增加“不够一半”,“超半”惩罚加倍。
开骰盅后,要是叫骰者的Y的数量不够实际全部参加者总数的一半,叫骰者惩罚加倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要多喝一倍的码数。反之,要是叫骰者的Y的数量超过实际全部参加者总数的一半,开杀者惩罚加倍。
例如叫骰者叫12个5点,但实际上有19个5点,已经超12个的一半,即18个,则开杀者要多喝一倍的码数。
增加“跳杀”失败,惩罚加倍。
5。0版本
增加“陪饮”功能。
游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可)。
每局结束后,负方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数。摇中自己即再多喝一倍。
P版
即“Partner”版,两个人一组,一组一个骰盅。负方协商喝酒或分担喝酒。这种玩法比较适合男女搭配。
T版
即“Team”版,所有参加者分成两组玩,一组一个骰盅。
进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次。