只有当玩家们放下对金币和装备的执念,魔兽世界怀旧服才是真正的经典旧世,如何评价?

只有当玩家们放下对金币和装备的执念,魔兽世界怀旧服才是真正的经典旧世,如何评价?

我个人感觉不是这样的。

首先社交系统废了,为什么以前的60级那么怀念,那么有吸引力,我们在漫长的升级过程中总是会自觉的加各种好友,虽然有的时间不长,但是总会有新的朋友慢慢陪你一起到满级,一起活动,一起毕业。那么现在呢,大部分任务独狼玩家还是能自己完成的,有些精英任务甚至都能单独完成,而一般组队的基本上没有交流,组队就是为了击杀高难度任务。加上现在的aa队,交流少了,吸引力就小很多了只能把注意力集中到金币与装备上了,放下执念能干啥呢,孤独的看风景?游戏难度也废了。游戏难度大家都懂的,使魔兽世界成了一个快餐游戏。团队副本门槛低了,大家都美什么成就感,就说以前的祖尔格拉布,一般的公会都会灭的死去活来,能通mc也算是强力公会了,玩家玩这个游戏也有那种虚荣心在里面,穿一身顶级装备,引的别人眼馋赞赏羡慕,而现在全民mc黑龙,根本没有难度。大家的评论装备等级都一样了,没什么区别了,特色动力也就没了,你放下金币装备的执念有什么用,大家基本还是出于同样一个水平,腻是迟早的事。大家都是通关过一次的人了,什么时候干什么事,什么做法最简单能达到最好的效果,大家斗明明白白,玩不出什么新鲜花样了啊,不为装备与金币为的是什么么,毕竟是二周目甚至是多周目游戏了,目的性就是那点东西了。所以,没什么放下不放下,魔兽世界怀旧服改动太多了,不是真的原60服。等于玩了个高清重制的简单版60服,还能体验出什么额外东西额,快餐游戏而已。

推荐阅读